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Note: i) Attempt any five questions.
किन्हीं पाँच प्रश्नों को हल कीजिये।
ii) All questions carry equal marks.
सभी प्रश्नों के समान अंक हैं।
iii) In case of any doubt or dispute the English version question should be treated as final.
किसी भी प्रकार के संदेह अथवा विवाद की स्थिति में अंग्रेजी भाषा के प्रश्न को अंतिम माना जायेगा।
ब्रेसेनहैम के लाइन ड्रॉइंग एल्गोरिथम में प्रयुक्त निर्णय पैरामीटर को प्राप्त करें।
विभिन्न रेखा आरेखण एल्गोर��थम के बारे में समझाइए।
उदाहरण के साथ मिडपॉइंट सर्कल ड्राइंग एल्गोरिथम के बारे में संक्षेप में बताइए।
विश्व समन्वय प्रणाली और स्क्रीन समन्वय प्रणाली के बीच अंतर बताइए।
प्रतिबिंब और कतरनी परिवर्तन क्या है? उदाहरण सहित चर्चा करें।
3D में x-अक्ष के परितः घूर्णन के लिए रूपांतरण मैट्रिक्स व्युत्पन्न कीजिए।
3D क्लिपिंग की कार्य प्रक्रिया के बारे में संक्षेप में बताइए।
विस्तारित परावर्तन पर संक्षिप्त टिप्पणी लिखिए।
उपयुक्त उदाहरण के साथ बत���एं कि हम मल्टीमीडिया सिस्टम के लिए ऑब्जेक्ट को सरल चरणों में कैसे परिभाषित कर सकते हैं?
मल्टीमीडिया हार्डवेयर के बारे में संक्षेप में चर्चा करें।
विभिन्न प्रस्तुतीकरण उपकरण कौन से उपलब्ध हैं? उन्हें समझाइए।
हानिपूर्ण और दोषरहित संपीड़न की तुलना करें और इसके विपरीत करें।
मल्टीमीडिया को परिभाषित कीजिए। मल्टीमीडिया के अनुप्रयोगों को समझाइए।
निम्नलिखित में से किन्हीं दो पर संक्षिप्त टिप्पणी लिखिए।
- Ray tracing
- Audio Components
- 3D animation
- MPEG Standards